Final Fantasy VII fête ses 20 ans

Le 31 janvier 2017 notre vieux Cloud fête ses 20 ans, petit coup de vieux du coup pour tous ceux qui l’ont connu comme moi sur play station. De même que la licence Final Fantasy qui fêtera elle ses 30 ans dans l’année (le premier ff datant du 18 décembre 1987) avec un site spécialement pour l’événement.

A cette occasion on a le droit en petit cadeau à un artwork:

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J’en profite pour revenir sur le remake de Final Fantasy 7 qui est en cours de développement. Il a été annoncé par Sony durant l’E3 en 2015 avec un superbe trailer et une promesse pour la ps4 et d’autres machines après.

 

Mais aujourd’hui où en sommes-nous? Et bien on patiente, mais le jeu reste annoncé pour la ps4. C’est l’un des titres les plus attendus du moment, il nous a tous fait couler quelques larmes à son annonce et il continue à nous mettre à rude épreuve par son attente.

Square Enix avait annoncé qu’en vue de l’ampleur de la tâche le titre serait surement divisé en plusieurs parties, même si le terme “épisodique” n’a pour le moment jamais été employé. Yoshinori Kitase (directeur et scénariste du FF VII original) qui s’occupe du développement du jeu voit plus une suite de jeu complet un peu comme le format des FF XIII. Il voit aussi un développement plus court que celui qui a été nécessaire pour le dernier FF XV, mais avec tout de même de grandes chances que le scénario soit modifié sur certains points.

A l’annonce de cet anniversaire Tetsuya Nomura (directeur du remake de FFVII et du prochain Kingdom Hearts III) a donné un état des lieux sur leurs avancées dans le développement de ces deux projets. Pour résumé, il faudra être patient, car on en a encore pour un moment. Nomura a présenté des excuses aux fans car l’attente sera surement plus longue que prévue, même si le titre progresse, cela rime avec les grandes ambitions voulus pour le titre. Mais il a aussi assuré une grande communication sur le jeu durant l’un des événements majeurs de l’année.

Bref, vous l’aurez compris, pour le moment on patiente!

Je vous laisse avec les premières images de game play que l’on a:

 

Arthur

ps: Final Fantasy XII The Zodiac Age (sa remasterisation) arrivera le 11 juillet 2017 pour l’Europe et les US sur ps4.

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Final Fantasy – Mobius arrive sur Steam

Mobius Final Fantasy ( en japonais: メビウスファイナルファンタジー ) est un opus développé et édité par Square Enix pour smartphone.

Il est sorti au Japon en juin 2015 et à l’international en anglais le 3 août 2016 soit juste après Final Fantasy: Brave Exvius qui est sortie en octobre 2015 au Japon et en juin 2016 chez nous. Contrairement à Brave Exvius, Mobius a été très peu médiatisé en France et seuls ceux qui suivaient les nouvelles Square Enix et Final Fantasy furent au-courant de son possible téléchargement.

Trailer de Mobius Final Fantasy en 2015:

Comme tout Final Fantasy, une histoire dans un nouveau monde, cette fois-ci nous incarnons Wol dans le monde de Palamecia qui se réveille amnésique et doit sauver son peuple des forces des ténèbres. Bien entendu nous retrouvons les éléments clefs qui font nos ff préféré entre chocobos et vaisseaux, avec un petit retour sur le tour par tour (aimé ou non) et quelques clins d’œil aux anciens opus.

Avec un modèle économique de free to play (accès gratuit au jeu, mais des contenus téléchargeables payants) le jeu fera plus de 2 millions de joueurs dans les premières semaines apres sa sortie au Japon, décrit comme l’un des titres les plus réussis sur mobile, il a reçu plusieurs titres comme celui de finaliste pour le meilleur titre de jeux Itune par Apple. Même si les combats ont été critiqués comme un peu simples, les graphismes ont suffi pour ravir les joueurs.

Le Game play est très agréable et adapté au smart phone, même si on n’a pas toujours la main sur les déplacements (mode carte un peu comme sur Exvius) une fois sur zone on peut être lâché et contrôler directement le personnage. Sur les combats, un tour par tour avec du corps à corps et des attaques magiques. On récupère des éléments en tapant sur les méchants qui nous permettent de lancer des sorts offensif ou défensif. De plus, les ennemis ont une résistance qui, si elle cède permet d’augmenter considérablement les dégâts (et signe généralement la fin du combat). De nouveaux sort sont présentés comme des cartes récupérées après les combats, formant ainsi son “deck” de sort. Chaque deck a sa particularité, on commence avec le deck “chevalier oignon”. Depuis février 2016 une fonctionnalité multi-joueurs a été ajoutée pour combattre un boss jusqu’à quatre joueurs.

Petite note sur la musique du jeu, Final Fantasy Mobius a reçu plus de 40 nouveaux morceaux composés par Mitsuto Suzuki (compositeur des ff XIII-2 et Lightning Returns). Bien entendu nous retrouverons le fameux thème Chocobo ainsi que certains morceaux d’anciens Final Fantasy lors de scènes particulières.

Mais alors pourquoi ce poste? Le jeu est sorti depuis un moment, quoi de neuf?

Et bien les enfants, l’arrivée de Final Fantasy Mobius sur Steam avec du Full HD (déjà disponible au Japon) le 6 Février prochain !!!! Avec la synchronisation du compte entre l’appareil mobile et Steam, commencer à jouer dans les transports pour finir à la maison.

FF Mobius sur Steam en 4K pour le plaisir des yeux:

Et nous aurons, il parait, le droit a des sous titres en français! Le bonheur!

lien pour télécharger Final Fantasy Mobius sur IOS

Petit cadeau pour finir, Final Fantasy Mobius a servi l’année dernière pour la promotion du futur Final Fantasy VII remake, histoire de finir de convaincre ceux qui étaient dubitatifs:

Arthur